cuando miró el verano ya no estaba ahí

Se acabaron las vacaciones. Ya no queda playa ni piscina, chiringuitos ni bañadores, esta semana volvemos a la oficina a afrontar lo que queda de año con las energías que hemos podido recuperar.
Volver a la rutina también implica volver a planear las partidas y campañas. He acabado recientemente una de Vampiro y me voy a juntar con otra (pasamos de Anarquistas a Camarilla), una campaña de piratas con Savage Worlds + 50 Brazas y entre medias como jugador un montón de partidas mas: Alien, Kult, Mutant Year Zero, Mentiras Eternas…
1 – En las habituales recogidas de cable de Wizards con D&D, la ya consabida reculada con D&D Beyond y que si tenías objetos de la anterior edición los podías perder. Más allá de eso y de las distintas presentaciones, en el D&D Direct se destapó que el año que viene deberíamos de recibir la nueva edición en nuestro idioma; como siempre, con la info a cuentagotas y sin saber a quién podremos dirigirnos. Entre medias la gente se ha enfadado porque en las imágenes del PHB se ve a los aventureros… ¡comiendo sushi y tacos!
2 – Ahora que estoy tan a tope con Vampiro me he quedado flipando con la portada de Gehenna Wars, uno de los últimos libros que habla de las noches finales para los vástagos, de cómo emplear matusalenes y herramientas para narrar mejores escenas de acción. Y si queréis mas detalle sobre qué trae, Javier Alemán ha hecho un post tremendo contando de qué va este libro y si deberías echarle dineros.

3 – No he estado muy al loro de la actualidad indie ni de lo que ha ido cayendo por itchio (verano tampoco ha ayudado), pero tengo guardado desde hace un montón un enlace super chulo en el que Cole Wehrle, diseñador de Root y de otros juegos de mesa, habla de cómo diseña y de qué hay más allá de la idea de un juego de mesa. Es una pasada de post, larguísimo y que merece la pena leer. Aparte, dos cositas en plan sencillo:
ELEVATOR DOGS, un juego express de rol en vivo de pequeño formato en el que interpretamos a un grupo de criminales anónimos que acaba de robar algo valioso en una misión caótica.
Una lista de juegos que le han resultado interesantes a Antonio Gamfornina.
4 – Cosas que me han dejado por nuestro servidor de Discord (¡uniros ya!):
Antonio Buch ha lanzado A deck of dungeons, un generador de salas que viene con un zine y está hecho por una persona majísima.
Dos enlaces con arte de dominio público para vuestros juegos, aquí y aquí.
Aplicar la regla de huir de 13th Age a nuestras partidas de D&D, de Sly Flourish.
Un post larguísimo sobre comida en los juegos de rol, de Campaign Mastery.
Ember, una campaña de rol para Foundry que… Es difícil explicar todo lo que trae a nivel de narrativa, mapas, sonidos y demás, es una cosa tremenda.
5 – Y para cerrar esta newsletter, ¡este año hicimos 10 años como canal! Subimos un vídeo comentando cómo ha sido nuestra andadura durante este tiempo, qué esperamos del futuro y cómo será lo que viene, ¡esperamos que os guste!
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