-

#09 – En el cruce no gires a la derecha
Hoy tenemos como plato fuerte y difícil de tragar los mecenazgos y las preventas, pero no solo eso: hablamos de a qué más se juega aparte de a D&D, de Glutton King, Minecraft y mundos que no existen. Cortito y entretenido.
-

#08 – Un montón de cosas que se quedaron a medias
Traemos un tutti frutti salvaje de enlaces: Fomoria, 77 Mundos, cosas de D&D, jueguitos indies, tres vídeos molones, Pokemon, Stradh, teoría de diseño, licencias, Frieren, política en los juegos de rol…
-
!['Tis a Critical Hit! [Original Character] - 2026](https://piedrapapeld20.com/wp-content/uploads/2026/03/bafkreibjl7rz5w64wep35sjnnhawgqvsoqewwmbq5jetret73xy3c3d6ya.webp)
#07 – La teta está seca
Esta newsletter es corta, es para desatascarme mentalmente y habla de tres cosas: lo de Shadowlands, que Dungeons & Dragons se va a pique y la pérdida de Seppu. También va de cómo sobrevivir a estos tiempos oscuros.
-

#06 – No parar es alguna clase de arte
Para este naufrago llegado de un mes tempestuoso, hoy traemos de todo: Grant Howitt hablando de Salt (su próximo juego), toda la movida de Yazeba’s Bed & Breakfast, los mejores posts de los Bloggies 2026, más posts interesantes, jueguitos indies, mecenazgos fetén, 2 vídeos roleros y lo último en piedrapapeld20.
-

#05 – El futuro da menos miedo cuando hay gente buena creando 📚
La primera newsletter oficial del año viene cargada: hablamos del tarot, de arrancar con fuerza el año, de Dungeon World y la OSR, traemos 6 jueguitos indies, 3 mecenazgos, 8 cositas interesantes roleras, 4 vídeos imprescindibles y muchos goblins.
-

Postmortem 2025
Bienvenidas a este repaso de piedrapapeld20 en 2025, uno en el que hablamos de cómo le ha ido a la newsletter (regular), al canal (mal), a Pasillo8 (regular), unos mini tops del año y lo que esperamos hacer.
-

Sobre el proceso creativo
¡Hola hola! Volvemos como podemos, esta vez hablando del proceso creativo y trayendo un montón de enlaces: por qué deberías de leer historias y no autoayuda, la creadora de los dungeons, D&D mal diseñado, la OSR al detalle, películas para Delta Green, ideas para Stradh y vídeos tremendos.
-

#04 – Comunidad ☔
Vuelve nuestra newsletter cargadita: la apertura de Benidorm nocturno, el cierre de Sigil, hablamos de para qué sirven las reseñas roleras, traemos un montón de enlaces interesantes, tres jueguitos indies, a Matthew Colville hablando de comunidad y por qué D&D y Silent Hill no están tan lejos.
-

#03 – Sobre trasfondos ☔
¡Hola lectora! He estado pensando en trasfondos en juegos de rol y videojuegos, y me ha dado para una entrada un poco distinta en la que hablamos de Cyberpunk 2077, The Witcher y Dishonored 2, y en cómo tratan el trasfondo de sus protagonistas, ¡espero que os guste!
-

#02 – Convertir el juego en medio ⛅
No es domingo pero tenemos newsletter, y esta vez traemos un picadito corto de cosas: hiperficción, expresionismo, improvisar mecánicas en combates, diseñar buenos PNJ, la revista del año y un juego de mesa para apoyar a una gran tienda.