Hola hola visitante
Sinceramente, no sabía de qué escribir en esta editorial de inicio que suelo hacer. Normalmente cojo un tema y estiro, alargo, me muevo de un lado a otro y pienso que el dios de las ideas fluye a través de mis dedos y que soy muy inteligente, o que tengo una gran capacidad de aparentar inteligencia.
Odio el proceso creativo con cada centímetro de mi piel, como odiaba AM a la humanidad en No tengo boca y debo gritar. Odio cada paso que me lleva a través de horas de ensayo y error, ya sea haciendo un vídeo o pintando una miniatura. En algún lugar de mi ser debería de estar contento con que tengo la capacidad artística de crear algo, y sin embargo cada vez que dedico esfuerzo a este proceso por cada hora de trabajo hay otra en la que me dedico a crearme problemas y resolverlos.
Super Eyepatchwolf ha hecho un video sobre esto. Y siento que sus palabras me resuenan, pero lo odio a muerte porque tiene razón. No suelo empezar un editorial con un vídeo, pero estoy notablemente enfadado ahora mismo, porque me duele pensar que cada vez que haga algo va a ser lo mejor que haya hecho y lo peor que haya hecho.
En anteriores entradas os hablé de mi vídeo sobre la muerte en los juegos de rol. Llevo casi un año con él, no porque haya estado trabajando en él los 365 días, sino porque he decidido tomármelo con calma. Tengo que tener fe en el proceso porque no puedo tirar por lo que John llama la vía de la cobardía y volver a empezar, a reescribir o a hacer otro vídeo.
Pero cada día que pasa sigo odiando el proceso creativo, encadenado a él como Sísifo a su roca. Una vez cada x horas siento que he hecho algo interesante, un destello de ingenio, y la realidad me devuelve a este viacrucis autoimpuesto.
Pido disculpas, pero si algune estáis embarcada en un proceso creativo me entenderéis. Fijo que en unos días se me pasará, o volveré a mi pico de lucidez, pero ahora mismo nado en fosas abisales con peces horribles, buscando mi creatividad y esperando llegar a la superficie. Mientras tanto os dejo esta lista de listas. Recordadme como lo que siempre quise ser, un tipo creativo.
Posts interesantes
- Why Stories Make You Smarter Than Self-Help Books me ha tocado bastante. Porque veréis: yo he sido esa persona. Yo he leído Hábitos Atómicos. Yo he recomendado ese libro. Y ahora, que intento alejarme de esos libros y volver a la fantasía, la ciencia ficción y las narrativas, las historias y lo que nos cuentan, este post me ha llegado porque es verdad que he aprendido más de la gente leyendo Dune o El señor de los anillos que cualquier cosa pseudocientífica.
- How Jennell Jaquays Evolved Dungeon Design, Part 1: Pre-Jaquays Dungeons es un la primera parte de dos posts muy interesantes si no conoces a Jennell Jaquays, la inventora de los dungeons bien hechos, aquellos que se sienten orgánicos. ¿Habéis jugado a Skyrim, entrado en una mazmorra y flipado con que la salida estaba bien diseñada? ¿Habéis entrado en cualquier mazmorra de videojuego y alucinado con cómo todo tiene sentido? Pues lo inventó ella.
- Vais a ver próximamente muchas reseñas de Amor Sanguinolento, el próximo suplemento de Vampiro: La Mascarada, ya que Nosolorol está contactando con creadores para promocionarlas, pero si queréis leer una que ya tiene tiempo y explica el contenido genial esta reseña de Javier Alemán os va a dejar claro si os interesa o no.
- D&D: Designing Backwards me ha flipado. Llevo unos días pensando si volvería a D&D, no tanto por gusto como por no abandonar esa opción de cara al taller de rol que hago, y la verdad es que tiene sentido que la única explicación a cómo en dos ediciones distintas no han sido capaces de arreglar el explorador como clase: porque primero existen las mecánicas y después hay que encajarlas.
- The OSR Onion es el enésimo post explicando conceptual y mecánicamente qué es la OSR, pero es que estos posts se agradecen muchísimo cuando como este están bien explicados, no tienen miedo de ir hacia otras filosofías para ampliar conceptos…
Enlaces interesantes
- Chema Pamundi hizo un hilo de 100 películas que son una fuente de inspiración para Delta Green. Y como sé que no todo el mundo está en Bluesky o que localizar las películas puede ser complicado, he montado esa lista en Letterboxd.
- Stradh Reloaded es, tal y como dice el bluit del que lo he sacado, un compendio de recursos para la campaña de La maldición de Stradh. Y está pensado para darle la vuelta a la campaña, que tal y como dicen trae de base un montón de infodump, encuentros mal balanceados y a uno de los villanos más carismáticos de Dungeons & Dragons. Visto a Nebiath.
- Más de 70 ayudas de juego para Impossible Landscapes, la campaña de Delta Green. Estas ayudas son obra de Andresito y las ha puesto a disposición de la gente.
- BUREAU of CHRONOLOGICAL AFFAIRS es un escenario de campaña para Daggerheart que va de viajes en el tiempo, y me flipa que meta el tropo de las temporalidades administrativas en un juego tan de fantasía.
- Le pregunté a Pablo Ganter por canales de rol de todo el mundo y me comentó unos cuantos muy interesantes de Italia, Francia, Brasil…
Vídeos que hay que ver
Weird Place vuelve a hablar de juegos de rol alrededor del mundo y lo hace esta vez picando en una mina de la que solo sale oro: los juegos de rol suecos. Mork Borg, Dragonbane, Vaesen… Hay muchísima tela que cortar ahí.
Lo siento pero he visto demasiadas veces este vídeo como para no traerlo: Anuncios de videojuegos. Una serie de sketchs tremendos de anuncios inventados que yo que sé, difícil no reirse porque hay cosas que es que están pasando literal.
No me he visto las últimas temporadas de Stranger Things y no sé nada de Eddie Munson, pero este vídeo de Mystic Arts sobre por qué es un gran DM me ha parecido muy bien tirado, sin meterse en spoilers ni en reglas de D&D.
Y hasta aquí. Muchísimas gracias por vuestra paciencia. Trataremos de traer más posts antes de que se acabe este año, o de seguir inventando esos posts. Todavía quedan ideas en el pozo, todavía queda posible material para seguir adelante.
Imagen de cabecera por Norma2D.

Deja una respuesta