#05 – El futuro da menos miedo cuando hay gente buena creando 📚

Fotografíad e una mujer con una armadura sumergida en el agua, pelirroja, lleva una espada, ojos cerrados

Hola hola, coge tu bebida y arranca motores

¡Venimos cargados! Esto es a la vez verdad y trampa: venimos cargados porque se han acumulado un montón de enlaces a cosas interesantes, pero también porque este año ha arrancado con un montón de gente haciendo cosas roleras chulas e interesantes. Hay una pequeña explosión de creatividad en este año que entre todes debemos que cuidar y mantener.

En Valencia, y no sé si en el resto de lugares pasa, tenemos un dicho: «arrancada de caballo, parada de burro«. Esto es, empezar algo con mucha fuerza para luego quedarse clavado y no avanzar. Algo que, como podéis imaginaros, debemos evitar y muches no dejamos de hacer, arrancar proyectos y dejarlos a mitad.

Yo por lo pronto he arrancado este año dos campañas en el taller de rol de los viernes. Con un grupo los chavales han decidido que querían algo de terror, acción e investigación clásicos, así que nos vamos a ir a Las máscaras de Nyarlathotep; el otro me ha pedido algo ambientado en Cyberpunk 2077, así que vamos a buscar como darles una campaña que tenga los dos sabores, el de los ciberimplantes y el de rebelarse contra el sistema.


Este año para Reyes, como la cosa está un poco malita económicamente hablando, Yolanda y yo decidimos hacernos los «Reyes de Aliexpress«: un presupuesto no muy alto y todas las compras debían hacerse en esa página, como ir a los chinos con lo que puedas llevar encima. Y entre varias cosas los Reyes me trajeron un tarot, algo a lo que vengo dándole vueltas para usarlo como generador de aventuras, ideas y demás.

He estado ojeando Hierofante de la editorial El Refugio de Ryhope como posible oráculo para mis futuras partidas en solitario, y con lo uno por lo otro Andresito ha escrito un post sobre cómo convertir a tus NPC en arcanos mayores que, conociéndolo, sé que me va a dar muchísimas ideas. También porque habla de la saga Persona como referencia y con eso es muy fácil ganarme.

Quiero darle un tiento para una campaña de Cyberpunk que voy a dirigir en el taller de rol próximamente. Sobre todo porque me acuerdo mucho de ella y de Misty, posiblemente el único PNJ con un poco de misticidad (valga la redundancia). Creo que el tarot funciona muy bien como justificación de algo que ya ha sucedido o en entornos menos lineales, pero tengo verdadera curiosidad por ver cómo funciona. A lo mejor está todo ya escrito y solo hay que desvelar las cartas y averiguarlo.


Hace mucho tiempo hubo un debate acerca de lo que proponía Dungeon World con su fiction first encarnado en un post que corrió como la pólvora: Un dragón con 16 puntos de vida. Esto dio pie a que mucha gente hablara de cómo podía funcionar aquello y de cómo lo hacía sobre el juego, cómo esto era una cosa tan propia de si mismo que era imposible trasladarlo como lo hacía él. Otros cuantos se enfadaron.

Pero tiempo después siguiendo ese espíritu mucha gente ha escrito posts, centrándose esta vez en como algo con una filosofía tan propia como los OSR hacían esto mismo bajo su lenguaje. Primero con el dragón de 1 punto de vida, que hablaba de cómo diseñar los encuentros como si fueran puzzles, algo muy del lenguaje de videojuego y da gusto adaptar, y ahora con el goblin de 1 punto de vida, que me gusta mucho por que simplifica el funcionamiento de un OSR desde lo básico de la tirada para enlazar con el riesgo y la recompensa.


Jueguitos que no hay que perder de vista

  • Inspiración es un juego de rol de David Brazales sobre llevar a deidades menores que cuidan de personas, de sus vidas y su salud mental, y me parece un tema poderosísimo.
  • Sorginkeriak está escrito por Eneko Palencia, basado en Cthulhu Dark y nos lleva a «la caza de brujas que se dio en algunas zonas de Euskal Herria durante los siglos XVI y XVII«.
  • Cepheus Faster Than Light es un clon ligero de Traveller que al fin se ha traducido al castellano gracias a los fans, nos cuentan en
  • Lex Ecclesiastica es un juego de rol narrativo con el sistema Resistance (el de Spire) para llevar a las Adeptas Sororitas, las hermanas de batalla de Warhammer 40K. Qué licencia ni que licencia.
  • The Witch’s Circle es un micro juego de rol basado en My life with master sobre qué sabemos de la bruja del pueblo y qué haremos cuando los aldeanos saquen las antorchas.
  • Infinite Dungeon Cartographer es un juego de rol en el que hacer mapas por el placer de hacerlos.

Mecenazgos que se vienen


Cosas roleras interesantes


It’s Goblin time


Enlaces interesantes


Y ahora un anuncio de nuestros patrocinadores

Hola gente, tal y como os dijimos este año seguiremos mientras haya dinero en la cuenta, pero si el año que viene tenemos que renovar el dominio y no hay dineros tendremos que buscar alternativas o chapar. Si queréis ayudarnos a que sigamos siendo independientes fuera de plataformas nazis podéis echarnos un eurete en nuestro ko-fi y darnos más posibilidades de que esta newsletter salga adelante.


Vídeos interesantes

Aquí dejadme hacer un inciso: me he remontado un mes atrás en mi historial y me ha costado encontrar vídeos roleros que me hayan hecho tilín. Antes de que pongáis ninguno de estos vídeos os voy a preparar: por favor comprobad en qué idioma salen. Me he puesto dos y me han salido en Español (US), y tengo mis dudas de que hayan sido doblados por una persona sentiente.

Por qué Minas Tirith fue un escenario de batalla inmenso, un repaso a este lugar que os puede servir de inspiración.

Tu DM no es el único narrador, un vídeo sobre cómo participar en la narración colectiva sin quitarle los galones al DM. Interesante, enfocado en D&D pero aplicable a otros juegos seguro. De Mindy talks a lot.

How to curate inmersion, con varios consejos e impresiones de mi siempre recomendada Corkboards & Curiosities con consejos para la inmersión de tus jugadoras en tus partidas y campañas.

Weird Place vuelve a llevarnos de viaje por el mundo, esta vez para hablarnos de la nueva ola de juegos de rol que surge de Italia. Y la verdad es que no tenía ni idea hasta que he caído en que en la propia portada están Fabula Ultima, Brancalonia, Lex Arcana, El Anillo Único… Todos publicados en castellano (algunos dentro de poco, lo sé), y me da que pensar, ¿qué tiene Italia, país con el que compartimos muchísimo, para sacar estos juegos? ¿Qué nos falta en España para llegar a ese punto?

El tema de los sueños, los oniromantes, el sueño lúcido y demás siempre me ha flipado, tanto como para Origen sea de mis pelis favoritas y Dreamraiders una joya de libro que reivindico yo solo cada x meses. La Horrible Arquitectura de los Sueños habla de estos y los videojuegos, de lugares extraños y momentos inquietantes.


Mientras tanto en piedrapapeld20

Hemos aprovechado las fiestas para ensayar con el teleprompter, grabar y adelantar con la edición del próximo vídeo. Como veréis arriba este año hemos empezado liados, pero poco a poco, a pasitos de bebé, seguiremos trayendo nuestras cosas.

Como cada vez, como en cada entrada, muchísimas gracias por vuestra paciencia. Esperamos que sigáis con nosotres en este camino que se viene. 


La imagen de cabecera es The Modern Day Lady Knight de la fotógrafa Brenda Stumpf. La modelo es Virginia Hankins.


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